<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Гильдия &quot;Друзья&quot;</title>
		<link>http://druzya.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 28 Dec 2011 16:48:55 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://druzya.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Большая распродажа кристаллов!</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Дамы и господа!&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Скоро Новый Год, и многие из вас запасаются подарками друг для друга. Чтобы поддержать эту добрую традицию, мы начинаем распродажу кристаллов!&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В 17:00 по московскому времени в праздничный фонд поступит 3 000 000 премиальных кристаллов. Из этого фонда каждому будут поступать бонусы в размере 30% от их платежей! Акция никак не ограничена по времени и закончится не раньше, чем все три миллиона премиальных кристаллов найдут своих хозяев.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Дамы и господа!&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Скоро Новый Год, и многие из вас запасаются подарками друг для друга. Чтобы поддержать эту добрую традицию, мы начинаем распродажу кристаллов!&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В 17:00 по московскому времени в праздничный фонд поступит 3 000 000 премиальных кристаллов. Из этого фонда каждому будут поступать бонусы в размере 30% от их платежей! Акция никак не ограничена по времени и закончится не раньше, чем все три миллиона премиальных кристаллов найдут своих хозяев.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://druzya.clan.su/news/bolshaja_rasprodazha_kristallov/2011-12-28-21</link>
			<dc:creator>ПрофессионалДи</dc:creator>
			<guid>https://druzya.clan.su/news/bolshaja_rasprodazha_kristallov/2011-12-28-21</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 16:48:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый Год к нам мчится!!!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://druzya.clan.su/newyear234.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;18 декабря!!! До Нового года осталось всего две недели. Практически везде где возможно дизайны сайтов перешли на новогоднюю тему, но &quot;Аллоды онлайн&quot; в этом плане отстают, да и мы тоже. Единственное, что было на оф. сайте на данную тему - в разделе Новости - Конкурс: &quot;Новогоднее поздравление&quot;. Достаточно симпатичная картинка Деда Мороза со Снегурочками. Как обычно с учетом среднего возраста в игре 14-17 летним эта картинка очень понравится и естевственно они поставят ее на рабочий стол. Чтоже делать нам - более старшему поколению? Готовится! К чему? К новым обновлениям и незапланированным затратам... Ведь всем хочется быть самыми самыми на этот Новый год! С наступающим Вас дорогие согильдийцы!!!&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://druzya.clan.su/newyear234.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;18 декабря!!! До Нового года осталось всего две недели. Практически везде где возможно дизайны сайтов перешли на новогоднюю тему, но &quot;Аллоды онлайн&quot; в этом плане отстают, да и мы тоже. Единственное, что было на оф. сайте на данную тему - в разделе Новости - Конкурс: &quot;Новогоднее поздравление&quot;. Достаточно симпатичная картинка Деда Мороза со Снегурочками. Как обычно с учетом среднего возраста в игре 14-17 летним эта картинка очень понравится и естевственно они поставят ее на рабочий стол. Чтоже делать нам - более старшему поколению? Готовится! К чему? К новым обновлениям и незапланированным затратам... Ведь всем хочется быть самыми самыми на этот Новый год! С наступающим Вас дорогие согильдийцы!!!&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://druzya.clan.su/news/novyj_god_k_nam_mchitsja/2011-12-18-18</link>
			<dc:creator>ПрофессионалДи</dc:creator>
			<guid>https://druzya.clan.su/news/novyj_god_k_nam_mchitsja/2011-12-18-18</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 12:00:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая фишка разработчиков - &quot;Наставничество&quot;</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#006400&quot;&gt;&quot;О Наставничестве &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;16.12.2011&lt;br&gt;&lt;br&gt;Уважаемые игроки!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Известно, что более опытные игроки часто помогают менее опытным - не ради выгоды, а просто по доброте душевной. Дружеский совет и своевременная подсказка не требуют от старшего товарища больших затрат, но для младшего могут оказаться дороже золота. Со временем такая помощь нередко становится залогом долгой и крепкой дружбы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Добрые поступки не должны оставаться незамеченными. &quot;Наставничество&quot; - так будет называться новая система, которая появится в &quot;Аллодах Онлайн&quot; в грядущем году. С ее помощью гораздо большее число молодых героев сможет найти поддержку, а труд их учителей буд...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#006400&quot;&gt;&quot;О Наставничестве &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;16.12.2011&lt;br&gt;&lt;br&gt;Уважаемые игроки!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Известно, что более опытные игроки часто помогают менее опытным - не ради выгоды, а просто по доброте душевной. Дружеский совет и своевременная подсказка не требуют от старшего товарища больших затрат, но для младшего могут оказаться дороже золота. Со временем такая помощь нередко становится залогом долгой и крепкой дружбы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Добрые поступки не должны оставаться незамеченными. &quot;Наставничество&quot; - так будет называться новая система, которая появится в &quot;Аллодах Онлайн&quot; в грядущем году. С ее помощью гораздо большее число молодых героев сможет найти поддержку, а труд их учителей будет вознагражден по достоинству. В настоящий момент еще решается, как именно будет реализовано &quot;Наставничество&quot;. Но решение о добавлении такой системы уже принято.&quot;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#006400&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Как многим наверное известно, сама система новинкой не является. Многие помогают друг дружке, во многих играх все это реализовано, но как видно, разработчики решили выдвинуть игру на более новый уровень. Помогать и получать за это какие-либо &quot;плюшки&quot;? В скором времени средний уровень в гильдиях заметно вырастет, но играть станет достаточно сложнее... Что говорить - облегчили жизнь, а теперь немного усложним. Да и многое нелицеприятное опять выйдет наружу. Цитирую слова Glupsla, который высказался по этому поводу на форуме:&lt;font color=&quot;#006400&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#006400&quot;&gt;&quot;И зачем это нужно? Если у меня что-то спрашивают или просят помочь с боссом, помогаю без всякой оплаты за спасибо. Теперь кроме истерик в мировом чате будет реклама &quot;добрых&quot; услуг с накручиванием счётчика. Как это было с введением реферальной системы, которая позволила хитрожо умным людям получить бесплатно дредноут, сову, гоблина в обход задуманной системой механики. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;Я знаю в игре людей которые просто так бегают по начальным локациям и просто так собирают группы и помогают людям проходить босов. Раньше помогали проходить инсты. Они от этой новой системы не получат ничего. Так же я знаком с людьми, которые, видят богатого новичка и разводят его. Некоторые новые игроки готовы платить кристаллы за услуги, которые гроша ломанного не стоят. Само-собой эти барыги и при новой системе мгновенно обзаведутся кучей &quot;учеников&quot; в виде своих же твинков или твинков друзей и получат все плюшки, которые будут предусмотрены. Честные игроки опять будут в пролёте. Впрочем, за два года привык. В фаворе жулики и воры.&quot;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#006400&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;А в целом, где наше не пропадало? Помогали друг другу и будем помогать без всяких нововведений. Поживем, как говорится - увидим...&lt;font color=&quot;#006400&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Ссылка на тему на оф. форуме - http://forum.allods.ru/showthread.php?t=64877&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#006400&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://druzya.clan.su/news/novaja_fishka_razrabotchikov_nastavnichestvo/2011-12-18-17</link>
			<dc:creator>ПрофессионалДи</dc:creator>
			<guid>https://druzya.clan.su/news/novaja_fishka_razrabotchikov_nastavnichestvo/2011-12-18-17</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 11:47:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание нового форума в разделе &quot;Общение&quot;</title>
			<description>Уважаемые Согильдийцы! Спешу Вам сообщить, что у нас открылся новый форум &quot;Гильдийское творчество&quot; в разделе &quot;Общение&quot;. Там Вы можете размещать все свои творческие мысли, то бишь стихи, песни, рассказы, очерки и т.д. Ну, а поскольку в моей жизни сейчас происходит небольшой переломный момент, то я первый создал там тему и добавил несколько стихов собственного сочинения.</description>
			<content:encoded>Уважаемые Согильдийцы! Спешу Вам сообщить, что у нас открылся новый форум &quot;Гильдийское творчество&quot; в разделе &quot;Общение&quot;. Там Вы можете размещать все свои творческие мысли, то бишь стихи, песни, рассказы, очерки и т.д. Ну, а поскольку в моей жизни сейчас происходит небольшой переломный момент, то я первый создал там тему и добавил несколько стихов собственного сочинения.</content:encoded>
			<link>https://druzya.clan.su/news/sozdanie_novogo_foruma_v_razdele_obshhenie/2011-12-05-15</link>
			<dc:creator>ПрофессионалДи</dc:creator>
			<guid>https://druzya.clan.su/news/sozdanie_novogo_foruma_v_razdele_obshhenie/2011-12-05-15</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 19:59:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хроники Игры Богов</title>
			<description>&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;В эпизоде II &quot;Игра Богов” вас ждет немало нововведений и изменений. О нескольких важных особенностях механики, которые вступят в силу после установки масштабного обновления, мы хотим рассказать уже сейчас.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;В эпизоде II &quot;Игра Богов” вас ждет немало нововведений и изменений. О нескольких важных особенностях механики, которые вступят в силу после установки масштабного обновления, мы хотим рассказать уже сейчас.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;$CUT$&lt;/div&gt;&lt;h4&gt;&lt;b&gt;Получение уровней&lt;/b&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Максимальной ступенью развития станет 51. Важно отметить, что разница между уровнями в количестве необходимого для их достижения опыта сократится. Иными словами, огромных пропастей между уровнями более не будет.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Кроме того, не будет замков или преград, затрудняющих получение следующего уровня. Также вам предстоит узнать одну полноценную Тайну Мира, за которую полагается достойная награда.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/79498719.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s79498719.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4&gt;Перерождение&lt;/h4&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Прародитель, уже единожды прошедший этот ритуал, сможет обрести второе Воплощение. Само же Воплощение перерождаться по-прежнему не сможет. В Лавке Редкостей появится специальный предмет, который позволит вашему персонажу переродиться во второй раз.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Прародитель по уже известной схеме сможет обменяться умениями с Воплощением. Выбор умений расширится до четырех, однако ваш Прародитель, переродившийся дважды, сможет пользоваться лишь одним из них. Либо от первого Воплощения, либо от второго.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/26593821.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s26593821.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4&gt;Драконий Облик&lt;/h4&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Этот альтернативный набор экипировки не будет требовать активации. Характеристики Драконьих Реликвий и вашей основной экипировки суммируются. Таким образом, вы используете Драконий Облик по умолчанию всегда. Однако следует отметить, что числовые показатели характеристик Драконьего Облика будут снижены по сравнению с их текущей версией.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;В плане визуализации: Реликвии будут отображаться, но только если разница в уровнях между оружием основным и из Драконьего Облика невелика. При этом не будет градации Реликвий по типам и функциональному назначению (одноручное/двуручное/парное, или мечи/кинжалы/топоры/и т.д., или щиты/аксессуары). Иными словами, визуально оружие из основного набора экипировки будет замещаться Реликвиями с сохранением типа и роли первого. Например, ваш стандартный двуручный меч будет заменяться двуручным мечом из Драконьего Облика, а вместо своего привычного щита вы можете увидеть щит из Реликвий.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;В Городе Демонов герои Сарнаута уже не смогут раздобыть Драконий Облик. Хотя задание на получение крови дракона можно будет выполнить и в Городе Демонов, и за его пределами. Сами же Реликвии при определенных обстоятельствах удастся получить до попадания в Мертвый Город.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/13518792.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s13518792.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4&gt;Предметы экипировки и Реликты в частности&lt;/h4&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Начать следует с 4 слоя Астрала. Награды в виде предметов экипировки будут распределяться там не по островам, а по секторам. Реликтами, помимо прочего, станет добротное (зеленое) вооружение и экипировка.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;С каждого промежуточного босса на островах в 4 слое Астрала будет выпадать лишь одна вещь (а не две, как раньше), однако она достанется сразу всем членам группы. Т.е., если наградой за победу станет, например, Кушак Полуденного Солнца, то каждый из победителей босса станет обладателем этого пояса. Поэтому проблем с дележом добычи быть не должно, равно как и споров о том, представителя какого класса стоит с собой брать. Следует добавить, что за победу над финальными (наиболее сильными) боссами островов вы сможете дополнительно получить замечательные (синие) предметы экипировки (также по одному на брата).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Процесс улучшения вещей также претерпит изменения. Существенное влияние на результат будут оказывать предметы, выступающие в качестве &quot;улучшителей”. Например, если улучшать замечательную (синюю) вещь другой замечательной, то редкая (фиолетовая) получится без проблем. А вот улучшать редкую (фиолетовую) вещь добротной (синей) придется довольно долго. Для максимального эффекта качество &quot;улучшителя” и улучшаемой вещи должно быть одинаковым.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Сразу рассчитанные на ношение предметы экипировки, которые вы сможете получить в ближних регионах 4 слоя Астрала, будут иметь качество не выше замечательного (синие). В удаленных уголках 4 слоя удастся найти &quot;улучшители”, изначально непригодные для ношения, но необходимые для повышения качества вышеупомянутых замечательных (синих) и добротных (зеленых) вещей.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/59037264.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s59037264.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Важный момент:&lt;/b&gt; изменения в улучшении вещей не коснутся предметов экипировки, уровень которых ниже 47.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Перемены отразятся и на корабельном оборудовании. Для использования более не потребуются компоненты для ремесел и большие суммы золота. Заполучить же его удастся, победив как астрального, так и финальных боссов с островов.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Все это и многое другое ждет вас в грядущем обновлении Эпизод II &quot;Игра Богов”!&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://druzya.clan.su/news/khroniki_igry_bogov/2011-10-13-14</link>
			<dc:creator>Хардрим</dc:creator>
			<guid>https://druzya.clan.su/news/khroniki_igry_bogov/2011-10-13-14</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 06:14:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Барды</title>
			<description>&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Бардами смогут стать канийцы (Скальды), хадаганцы (Агитаторы), эльфы (Менестрели) и орки (Гастролеры).&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Эльфийские Менестрели&lt;/b&gt; по праву считаются самыми сладкоголосыми певцами в мире, а их изящное оружие блестит столь ярко, что удар им способен ослепить противника.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Хадаганские Агитаторы&lt;/b&gt; пропагандируют свои идеи и с высоких трибун, и с эстрады, и в узких переулках Незебграда. А сила их слова столь велика, что любой оппонент, попробовавший возразить, рискует надолго лишиться дара речи.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/08036481.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s08036481.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;t...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Бардами смогут стать канийцы (Скальды), хадаганцы (Агитаторы), эльфы (Менестрели) и орки (Гастролеры).&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Эльфийские Менестрели&lt;/b&gt; по праву считаются самыми сладкоголосыми певцами в мире, а их изящное оружие блестит столь ярко, что удар им способен ослепить противника.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Хадаганские Агитаторы&lt;/b&gt; пропагандируют свои идеи и с высоких трибун, и с эстрады, и в узких переулках Незебграда. А сила их слова столь велика, что любой оппонент, попробовавший возразить, рискует надолго лишиться дара речи.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/08036481.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s08036481.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;b&gt;&amp;nbsp;Скальды&lt;/b&gt; - суровые воины, талантливые поэты и громогласные певцы, способные как сложить хулительную вису и продекламировать ее ненавистному врагу, так и поддержать задорной песней уставших ратников на поле боя. А коварные выпады их клинков могут обездвижить противника, сделав его легкой добычей для товарищей.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Уличные музыканты, поющие дворовые песни о воровской романтике, жажде свободы и доброй драке пользуются большой популярностью у орков. Задиристые Гастролеры частенько участвуют во всякого рода сомнительных делах и с радостью ввязываются в кабацкие потасовки, оглушая противников запрещенными в драках приемами.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Барды предпочитают&lt;b&gt; кожаную экипировку&lt;/b&gt;, а из оружия выбирают &lt;b&gt;одноручные мечи, дубины, копья и топоры, а также кинжалы и волшебные палочки&lt;/b&gt;. Но главный боевой козырь данного класса – это музыкальный инструмент. &lt;b&gt;Исполняя различные музыкальные произведения, Бард, собственно, и ведет бой. &lt;/b&gt;Оружие же отвечает за характеристики и идет в ход при использовании некоторых навыков.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/82924687.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s82924687.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;У этого класса нет ни специального ресурса (как, например, боевое преимущество или магическая нестабильность), ни индивидуального интерфейса. Способности Барда требуют траты &lt;b&gt;энергии&lt;/b&gt;, но основной наносимый им урон &lt;b&gt;магический&lt;/b&gt;, а не физический.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Командная роль данного класса – поддержка товарищей в группе или отряде.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Основными классовыми умениями являются положительные эффекты (&quot;&lt;b&gt;благословения&lt;/b&gt;&quot;) – на здоровье и ману, на их восстановление, а также на физический и магический урон. Их можно наблюдать и в арсенале других классов, однако только Бард обладает полным набором. Кроме того, следует отметить и уникальную способность – увеличение количества здоровья у одной выбранной цели.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Также Барды умеют относительно неплохо &lt;b&gt;лечить себя и товарищей&lt;/b&gt;, препятствовать эффектам контроля и даже снимать их. В некоторой степени представители этого класса и сами&lt;b&gt; способны контролировать&lt;/b&gt; вражеских персонажей. Среди их талантов следует выделить умение, заставляющее соперника быстро сокращать дистанцию между собой и Бардом до расстояния ближнего боя, что очень полезно в командных поединках. Кроме того, они могут накладывать эффект страха, который действует на область, т.е. может повлиять сразу на нескольких вражеских персонажей. Разумеется, это не весь перечень их умений.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Барды стараются не подпускать к себе врагов ближе, чем на 20 метров, так как это наиболее приемлемая дистанция для использования большинства умений данного класса.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/29733415.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s29733415.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;В общем и целом, Бард – это класс, который порадует как новичков, так и искушенных игроков. Он достаточно прост в освоении, однако в умелых руках может стать грозным противником и в PvP, и в PvE.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://druzya.clan.su/news/bardy/2011-10-07-13</link>
			<dc:creator>Хардрим</dc:creator>
			<guid>https://druzya.clan.su/news/bardy/2011-10-07-13</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 07:21:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ведьмин яр</title>
			<description>&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;В октябрьском масштабном обновлении система Сражений пополнится новой ареной. Вас ждет долгожданное развлечение!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Первой такой ареной станет местечко под названием &lt;b&gt;Ведьмин Яр&lt;/b&gt;. ...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;В октябрьском масштабном обновлении система Сражений пополнится новой ареной. Вас ждет долгожданное развлечение!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Первой такой ареной станет местечко под названием &lt;b&gt;Ведьмин Яр&lt;/b&gt;. $CUT$Игроки смогут участвовать в противостоянии целых &lt;b&gt;20 раз в день&lt;/b&gt; в любое удобное время. Каждые сутки количество возможных посещений обновляется.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;В Сражении могут принять участие персонажи, уровень которых не ниже &lt;b&gt;23&lt;/b&gt;. Причем группы, участвующие в битве, будут состоять из &lt;b&gt;12 человек&lt;/b&gt; примерно одинаковых уровней.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Например, ваш герой достиг 23 уровня, вы подаете заявку на Ведьмин Яр в интерфейсе Сражений (Ctrl+M). Система автоматически подберет вам соратников 23-25 уровней, изъявивших желание вступить в битву. Разумеется, 12 соперников будут также иметь уровни, близкие к вашему.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/72184567.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s72184567.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;При этом противостояние не обязательно будет вестись между Лигой и Империей. То есть лигийцы вполне могут сражаться друг с другом, равно как и имперцы. Однако в пределах группы из 12 человек должны быть представители одной фракции.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://druzya.clan.su/newspaper/bg2.2.jpg&quot; alt=&quot;1&quot; align=&quot;absMiddle&quot; width=&quot;165&quot; height=&quot;80&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Игрокам предстоит принять участие в &lt;b&gt;захвате ключевых точек&lt;/b&gt;, главная задача - контролировать их как можно дольше, за что будут начисляться очки. Победа присуждается той группе, которая наберет необходимое количество очков быстрее, чем противники.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/05917933.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s05917933.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Награды за бои, проведенные на Ведьмином Яре, можно будет получать за специальную валюту – &lt;b&gt;Эмблемы противостояния&lt;/b&gt;. Каждый раз по итогам сражения вам будет приходить на почту письмо с призом.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Ассортимент&lt;/b&gt; за Эмблемы противостояния определенно обрадует всех игроков.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Определенное количество золота в соответствии c текущим уровнем персонажа.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Определенное количество опыта в соответствии c текущим уровнем персонажа.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сундуки Рекрута различного уровня и качества, из которых вы сможете получить замечательные (синие) и редкие (фиолетовые) предметы экипировки.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Особые наборы редких (фиолетовых) и легендарных (оранжевых) вещей, рассчитанные на 51 уровень развития персонажа. Они полностью уникальны как визуально, так и по характеристикам. Вещи не являются реликтами и не могут быть улучшены в &amp;nbsp;кузнице.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;А также загадочные Эмблемы Величия, о предназначении которых вам еще предстоит узнать.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/74750573.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s74750573.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Важно отметить, что часть ассортимента станет доступна лишь после того, как персонаж достигнет необходимого уровня репутации у фракции &lt;b&gt;Солдаты удачи&lt;/b&gt;. Заработать репутацию можно, принимая участие в сражениях на Ведьмином Яре.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://druzya.clan.su/news/vedmin_jar/2011-10-06-12</link>
			<dc:creator>Хардрим</dc:creator>
			<guid>https://druzya.clan.su/news/vedmin_jar/2011-10-06-12</guid>
			<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 10:53:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С Днем Рождения Сай!!!</title>
			<description>&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;От всей души поздравляем &lt;span style=&quot;font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;СайленсДэНова&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50); font-weight: bold; &quot;&gt; с Днем Рождения!&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Сай, желаем тебе всей гильдией здоровья, счастья и успехов как в реале, так и в игре!!&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;А еще тебя поздравляют эти обкуренные лягушата из Темноводья&lt;/b&gt;)))))&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://druzya.clan.su/DR/otkritka-17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;От всей души поздравляем &lt;span style=&quot;font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;СайленсДэНова&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50); font-weight: bold; &quot;&gt; с Днем Рождения!&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Сай, желаем тебе всей гильдией здоровья, счастья и успехов как в реале, так и в игре!!&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;А еще тебя поздравляют эти обкуренные лягушата из Темноводья&lt;/b&gt;)))))&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://druzya.clan.su/DR/otkritka-17.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://druzya.clan.su/news/s_dnem_rozhdenija_saj/2011-10-03-10</link>
			<dc:creator>Хардрим</dc:creator>
			<guid>https://druzya.clan.su/news/s_dnem_rozhdenija_saj/2011-10-03-10</guid>
			<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 08:22:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Школота онлайн</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://druzya.clan.su/newspaper/intro2.jpg&quot; alt=&quot;Школота онлайн&quot; align=&quot;absMiddle&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;180&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Когда-то, в дни забытые, а для многих и вовсе не известные, интернет бы&lt;/b&gt;&lt;b&gt;л вещью редкой, сложной, дорогой, а поэтому доступной только некой избранной категории интеллектуальной элиты. Точки входа выдавались из рук в руки, и ворота в заветный и неизведанный мир открывались только самым достойным. Ну, во всяком случае сами они считали себя именно такими.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://druzya.clan.su/newspaper/intro2.jpg&quot; alt=&quot;Школота онлайн&quot; align=&quot;absMiddle&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;180&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Когда-то, в дни забытые, а для многих и вовсе не известные, интернет бы&lt;/b&gt;&lt;b&gt;л вещью редкой, сложной, дорогой, а поэтому доступной только некой избранной категории интеллектуальной элиты. Точки входа выдавались из рук в руки, и ворота в заветный и неизведанный мир открывались только самым достойным. Ну, во всяком случае сами они считали себя именно такими.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;$CUT$&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Времена меняются, и в настоящее время компьютер, не подключенный к интернету, вызывает некое недоумение: а зачем он тогда? Доступ в Мировую паутину получили все слои населения, хоть как-то заинтересованные в нем. Как результат — нынче в Сети представлены все виды, роды, слои и группы общества, от академиков до шизофреников.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Есть и специфическая черта интернета — в нем все выглядит немного не так, как в жизни. Вот посмотрите хотя бы на тихих и неприметных в миру школьников, таскающих ранцы с покемонами и катающихся в трамваях зайцем! Под увеличительной линзой монитора это сообщество растеклось по всему виртуальному пространству, запустив тентакли во все существующие подразделения, включая академиков и шизофреников. А небольшая, но очень активная часть сидельцев за партой эволюционировала в шумное, настырное и непобедимое сообщество под общим названием — школота!&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Школота: роды и виды&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Давайте сразу определимся с терминологией. Школьник и школота — понятия созвучные, но совершенно не идентичные и не взаимозаменяемые. Да, основная масса школоты состоит из подростков 12-17 лет, то бишь школьников, обремененных трудностями пубертатного периода. Однако нередки случаи, когда ярко выраженный представитель этой категории оказывается директором частной фирмы возрастом за сорок. Хотя в психологии директоров частных фирм наверняка есть свои трудности… Так что можно сказать, что школота — это не возраст, это образ жизни.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Каждый, кто сталкивался со значительным количеством людей разного рода, держит наготове пример (а зачастую добрый десяток таковых) знакомых школьников 13-15 лет, с которыми охотно идут в разведку вполне взрослые дяди и тети, обсуждая животрепещущие вопросы, спрашивая советов и делясь последней бутылочкой на ману. Это доказывает, что школьники не обязательно являются школотой? Это не нуждается в доказательствах. Категории «школьник» и «школота» пересекаются, но не идентичны. Ну, примерно как категории «толстый» и «блондин».&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/86854627.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s86854627.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;i&gt;►«Аллоды онлайн». Ник занят, но очень хочется? Надо что-то придумать!&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt; &amp;nbsp;Поэтому, читая это небольшое изыскание, ни в коем случае не принимайте сказанное на счет всех без исключения посетителей средних учебных заведений. И даже если несколько описанных признаков школоты вы можете отнести на свой&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;счет — не пытайтесь автоматически причислить себя к вышеназванной категории. Ходить в школу не страшно, все через это прошли, но звание школоты заслужили только некоторые.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;А теперь посмотрим, какие виды и формы принимает школота в онлайн-играх.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Школота: ареал обитания и поведение&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; color: rgb(0, 100, 0);&quot;&gt;Выбор игры.&lt;/span&gt; Школота играет в самые разные ММО, хотя в рейтинге ее вкуса преобладают игры, в которых можно «нагибать». При этом само понятие «нагибания» трактуется ими довольно широко, поэтому встретить школоту можно даже в «Веселой ферме», где она весело «нагибает» соседей, воруя у них тыквы.&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Школота очень часто выбирает для обитания игры малоизвестные и редконаселенные. Там проще пробиться в верхушку рейтинга, победив в невероятно жестокой схватке с тремя домохозяйками и пятью ботами. Но чаще всего основным критерием выбора является «Витя сказал — она клевая». В таких играх школота собирается в стаи: или мериться длиной достижений с другой школотой, или мериться длиной совместных достижений с прочими. Поэтому, если вы увидели в игре одного представителя династии, будьте уверены, рядом затаился еще десяток.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Но один фактор важнее всех остальных, вместе взятых: школоту почище чеснока и святой воды отпугивает абонентская плата. «Зделайте игру бисплатной и я и мои друзья прийдем играть!» — дает школота советы на официальном форуме. Хотя при этом отдельные представители класса могут тратить все свои карманные деньги на плюшки из игрового магазина.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50); font-weight: bold; &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; color: rgb(0, 100, 0);&quot;&gt;Создание персонажа.&lt;/span&gt; Никаких гоблинов, гибберлингов, хоббитов, гномов и прочих мелкокостных созданий! Школота выбирает размер и пафос. На первом месте в списке предпочтений, конечно же, люди — это им знакомо. За ними идут эльфы — как высшая раса. Орки, огры, тролли и тому подобные гиганты выбираются за мощную внешность, устрашающую врагов.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Но есть и исключения. Очень часто школота создает фэнтезийных персонажей женского пола, если дизайнеры наградили тех сверкающими трусиками, бронелифчиками выдающихся размеров и круглыми ягодицами. Впрочем… перед бронелифчиками могут не устоять и люди вполне взрослые!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/71126820.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s71126820.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;►Во «Властелине Колец онлайн» правила именования суровы, и за ними постоянно следят. Но можно немного расслабиться, играя монстром.&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-weight: bold; &quot;&gt;Имя персонажа.&lt;/span&gt; Школота считает английский язык крутым и пафосным, поэтому ники берет из словаря. Иногда, торопясь занять гениальный, по ее мнению, ник, она списывает его с ошибками. В никах обычно использует слова «тьма», «смерть», «лорд», «властелин», «повелитель», «сатана», «кровь» и «гангста».&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Если в игре нельзя написать никнейм по-английски, она признается тупой, ограниченной и второсортной. И школота начинает выжимать все из ассортимента предоставленных возможностей: рисовать заборы из строчных и прописных букв, окружать ник рамочками из крестиков и ноликов, присоединять страшные цифры 666 и так далее. Если все «лорды», «властелины» и «сатаны» давно расхватаны той школотой, что успела раньше, в ход идет имя собственное (обычно с кучей суффиксов и цифровых довесков) и длинные составные выражения: «оОРазрывающийПлотьОо», «хОхВахОхСяхОх», «ЯИдуЗаТобойЧтобыПокаратьТриРаза», «КтоМеняТронетТотНуб», «хХЯпокакалХх».&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;С русским языком у школоты обычно плохо, поэтому пафосный ник, написанный с парой ошибок, вызывает прямо противоположную реакцию, но сие остается тайной для школоты. Если указать школоте, что слово «мечом» пишется через «о», она не поверит или заявит, что «&lt;i&gt;так специально, ты не поймешь!&lt;/i&gt;».&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-weight: bold; &quot;&gt;Первые уровни.&lt;/span&gt; Школота не сомневается, что с того момента, как ноги ее ступили на земли этой ММО, никого круче здесь нет, не было и никогда не будет. Вопрос только во времени: чем скорее школота достигнет должного уровня, тем скорее весь сервер узнает, как ему повезло находиться рядом с таким героем.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;А пока школота должна как можно быстрее обзавестись всем необходимым для ускоренного похода к славе и всемирной известности! Прежде всего — игровым золотом.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;«&lt;i&gt;Плиз дай голд мне на скелы нада как охотнек охотнека прошу&lt;/i&gt;», — кто не получал подобных обращений, проехавшись по начальным локациям во всем блеске более-менее высокого уровня? Просят всего. Лошадку подарить, денег отсыпать, сводить покачаться, показать, где выход, и дать новую шапку, потому что нынешняя не подходит по цвету к штанам. Конечно же, основная утомленная масса стойко игнорирует подобные призывы. Но тут уж срабатывает тот же закон, что и в пикапе: если сто девушек откажутся, на сто первую наложится бафф «Согласие с первого раза».&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/88694096.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s88694096.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;►В Perfect World школота охотно играет за длинноногих девушек, но страшно обижается, когда ее пытаются взять на руки.&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; style=&quot;font-size: 8pt; &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-weight: bold; &quot;&gt;Школота и гильдии.&lt;/span&gt; Гильдия — это очень важно. Завоеватели мира должны обязательно находиться в крутой гильдии. Поэтому школота отбирает из окна рейтинга самые громкие названия и начинает туда ломиться. И пусть поперек форума большими светящимися буквами в ползающих червячках с музыкальным сопровождением будет написано «Прием закрыт», разве это помеха для будущих лучших игроков сервера? Школота все равно оставит заявку на самом видном месте и старательно распишет в ней, какой у нее высокий уровень владения персонажем по трехсотбальной шкале и как повезло гильдии, что такой человек соизволил выразить желание к ней присоединиться! Отказ школоту нимало не смущает, она понимает, что не все сразу могут проникнуться истинным величием кандидата, поэтому она повторит. Одновременно в игре все офицеры гильдии получат кучу личных сообщений с уговорами, угрозами, попытками подкупа, истериками, шантажом и мольбами. В критическом случае школота может удалить или переименовать персонаж, чтобы попытать счастья еще раз «с чистого листа».&lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Иногда школота сочиняет легенду. «&lt;i&gt;Я был у вас, еще когда создавали, офицером был, рейды водил, но потом перса удалил, заново начал, примите&lt;/i&gt;». Особенно это забавно выглядит, если все «создатели», офицеры и рейд-лидеры по-прежнему сидят на тех же местах.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Если же все попытки пробиться в «верховные» гильдии провалятся, все не осознавшие своего счастья одним махом записываются в нубы и смертные враги. А школота идет создавать свою гильдию! Разумеется, самую крутую на сервере, с самым пафосным названием и с самым большим количеством людей — поскольку приглашение в гильдию получают все, кто попался на пути новоиспеченного лидера. А те, кто сумел написать в чат более-менее связную фразу, получают посты офицеров.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-weight: bold; &quot;&gt;Опыт и умения.&lt;/span&gt; Следует признать, что криворучками всю без разбора школоту называть не стоит. Те, кто действительно желают стать крутыми игроками, как правило, располагают достаточным количеством времени для этого. Если разбудить такую школоту среди ночи и спросить, как изменятся показатели защиты, если шапку на +6 к выносливости сменить на шапку с +24 к уклонению, ответ будет оттарабанен незамедлительно. Школота этого рода отыскивает самые точные и подробные парсеры и часами мучает манекен, а потом ночи напролет вчитывается в логи, подбирая оптимальную экипировку, билд и порядок умений.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Да, школота — игроки грамотные. Но вот если вы попытаетесь приобщиться к их опыту, то будьте готовы к тому, что из первой части рассказа вы ничего не поймете, а во второй вас обзовут идиотом и засунут в черный список, даже если вы не пророните ни слова.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-weight: bold; &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Школота в массах.&lt;/span&gt; Топовый (а зачастую и не только топовый) контент любой ММО состоит на большое количество процентов из совместных действий — групповых инстансов, рейдов, осад, полей схватки и т.д. Ни разу не встретиться в случайно собранных «по объявлению» группах со школотой невозможно. И что? Да ничего!&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;В малых порциях школота совершенно безобидна. В голосовой чат она не шумит, чтобы не светить детские голоса, а в чат группы не пишет, потому что руки заняты — напомню, играет она яростно и самоотверженно. Так что инстансы проходятся на ура.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/34857644.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s34857644.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;►TERA пока не оправдала данное авансом звание «суперкрутой игры», но кастаники уже прочно заняли место на рабочих столах и в сердцах. В том числе и школоты.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Сложнее, когда школота собирается в стаи. Тогда вас ждет незабываемый поход. На проходках к боссам школота будет яростно выяснять, кто нуб и кто вчера больше выпил. А когда дойдет дело до сложного босса, в чате вы будете слышать пронзительные вопли: «&lt;i&gt;Хил меня! Хил, ты &amp;nbsp;уснул, что ли? Танк, растудыть твою, ты, что, не видишь, на мне мобы? Я сорвал? Это ты их не снимаешь! Хил меня! Танк! Хил! Маны!&lt;/i&gt;»&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Тем не менее боссы обычно ложатся, так что это бывает даже весело.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-weight: bold; &quot;&gt;Школота и PvP.&lt;/span&gt; Схватки не с мобами, а с другими игроками — это смысл жизни школоты. Если до игроков пока не допускают, школота проводит время, кидая каждому встречному предложения подуэлиться — при этом желательно, чтобы встречный был меньше уровнем, а школота в анониме. То же касается зон свободного PvP: школота редко лезет на явно сильного противника в одиночку.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Если школота победила врага — включается макрос «Япапко». В него входит приседание над трупом, торжествующие выкрики в чат, выкладывание скриншотов на форум и быстрое улетучивание с места событий — чтоб пострадавший не вернулся отомстить. Если школота проигрывает — запускается скрипт «Этонеяэтомойбратикиграл». Вина за поражение перекладывается на внезапно тормознувший интернет, прыгнувшую на клавиши кошку, маму, которая нечаянно выдернула вилку из розетки, прилет НЛО, звонок Путина и внезапный приступ жалости к противнику. И вообще — враг победил нечестно, подкрался сзади и не дал собраться, привел с собой рейд, поймал на мобах, у него есть знакомый гейммастер и чит-программа!&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 100, 0); font-weight: bold; &quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Кошечки и принцессы.&lt;/span&gt; Особый раздел жанра — школота женского пола. С ней обычно гораздо проще. В частности, классифицировать ее легко по никам: «принцессы» и тому подобное — это маленькие девочки, а «кошечки» и производные — девочки, вступившие в пору половой зрелости. Играют принцессы и кошечки обычно плохо, зато очень любят подарки и поклонников. Контингент чисто декоративный, довольно бесполезный, но безобидный.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Школота: содержание и разведение&lt;/h2&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Что делать со школотой? Ничего. Как перевоспитать школоту? Никак. Чтобы перестать быть школотой, надо для начала признать, что ты таковой являешься, а никакая уважающая себя школота на такие жертвы не пойдет.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Основная ее масса просто вырастает и благополучно переходит в другие категории, зачастую при этом навсегда покидая мир онлайн-игр. А еще часть добивается таких высот в рейтинге, включая рейтинг гильдий, что как-то и школотой уже звать их язык не проворачивается.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/25592956.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s25592956.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;►Первое сентября. В «Аллодах онлайн» настолько пусто, что можно разглядеть аукционера!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp; &lt;/i&gt;&amp;nbsp;И вообще, ведь это так беспросветно тяжко — каждый день терпеть алгебру и переодеваться на физкультуру, таскать сменную обувь и корпеть над уроками, мыть полы в классе и выпрашивать у мамы денежку на корм для лошадки.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Так что со школотой не стоит бороться, их лучше просто пожалеть! В промежутках между приступами смеха.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Автор Светлана Нелипа&amp;copy;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://xp.igromania.ru/articles/156784/SHkolota_onlain.htm&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Игромания&lt;/a&gt;&amp;copy;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://druzya.clan.su/news/shkolota_onlajn/2011-10-03-9</link>
			<dc:creator>Хардрим</dc:creator>
			<guid>https://druzya.clan.su/news/shkolota_onlajn/2011-10-03-9</guid>
			<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 06:33:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Глобальное обновление &quot;Игра бАгов&quot;</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/30016290.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Аллоды Онлайн в октябре ожидает очередное глобальное обновление, которое будет носить имя &quot;Игра Богов&quot;. Это будет не новый остров или два, а множество изменений каждого из игровых аспектов. В игре появится новый класс, появится ожидаемый &quot;батлграунд&quot;, новый Астрал, новые костюмы и маунты, игровые активности и астральные развлечения... Игроки смогут сами &quot;поиграть в богов&quot; и раскроют новые Тайны Мира.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/30016290.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Аллоды Онлайн в октябре ожидает очередное глобальное обновление, которое будет носить имя &quot;Игра Богов&quot;. Это будет не новый остров или два, а множество изменений каждого из игровых аспектов. В игре появится новый класс, появится ожидаемый &quot;батлграунд&quot;, новый Астрал, новые костюмы и маунты, игровые активности и астральные развлечения... Игроки смогут сами &quot;поиграть в богов&quot; и раскроют новые Тайны Мира.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;$CUT$&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/08518248.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s08518248.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Новые территории&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Первая сюжетная локация, доступная после обновления - &lt;b&gt;Фронтир&lt;/b&gt;. Здесь мы продвинемся немного дальше в сюжетной линии, поучаствуем в войне червелицых и драконидов, уничтожим сотни монстров и выполним десятки новых заданий.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Второй сюжетной локацией станет &lt;b&gt;Блуждающий Остров&lt;/b&gt;. Эта локация будет напоминать большой сценарий, активность по захвату территорий (привет, Тающий Остров), где игрок узнает ещё больше о культистах и подберётся к ветви сюжета, рассказывающих о &lt;b&gt;Колыбели&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Колыбель&lt;/b&gt; - ещё более масштабная локация-активность, где игрок вместе с богами сможет построить новый Аллод, а также познать секрет собственного Возвышения, тем самым став Великим Магом, как Айденус или Яскер. Да, &lt;i&gt;&lt;font face=&quot;&apos;Comic Sans MS&apos;&quot;&gt;мы сможем создать собственный аллод&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;, обрести огромную силу, поиграть в Бога.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/27594659.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s27594659.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Но игра в Бога не ограничится путешествиями и постройками, нас ожидает рейдовое приключение, так называемый &lt;b&gt;Мёртвый Город&lt;/b&gt;. Здесь в битве столкнутся сами Боги, как свежеиспечённые, так и старые наши знакомые. Десять уникальных боссов, в числе которых известный по старым частям Аллодов и приключениям на Гипате &lt;b&gt;Зак&lt;/b&gt;, огромный дракон, и даже сам &lt;b&gt;Нихаз&lt;/b&gt; в нескольких различных обликах.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Если же вы не состоите ещё в топ-гильдии, способной дать бой богам, вы всё равно сможете поучаствовать в новых масштабных сражениях. Так называемый &lt;b&gt;батлграунд&lt;/b&gt; - доступная всем желающим в любое время PvP-активность (захват точек), где можно зарабатывать некие очки, обмениваемые на новую экипировку. Прекрасное развлечение для тех, кто предпочитает PvP полётам в Астрал или убийству монстров.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Для любителей полётов в неизвестное будут интересны &lt;b&gt;два новых слоя Астрала&lt;/b&gt; - тёмный и светлый, с новыми приключениями, аномалиями, островами, вещами, оборудованием и совершенно новыми особенностями. &lt;b&gt;Пятнадцать новых астральных островов&lt;/b&gt;, которых до этого в игре не видели, с различными сюжетными и не сюжетными элементами и каждый со своей стилистикой будут ждать своего покорения. Сами полёты тоже немного изменятся, да и корабли приобретут ещё больше возможностей персонализации и стилизации чем ранее.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/51910006.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s51910006.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Альтернативный начальный сюжет приобретёт Империя, вступительное испытание которой можно будет изменить на новое, возможно более интересное, знакомящее с игрой с несколько другого ракурса. Это будет &lt;b&gt;альтернативная стартовая локация&lt;/b&gt;, несколько иное первое погружение в игру.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Музыкальное сопровождение игры порадует нас новыми мелодиями для новых и старых локаций, а также порадует динамикой. &lt;b&gt;Музыка будет адаптироваться под происходящее и зависеть от того что происходит вокруг игрока, а не просто звучать где-то вокруг.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Новый класс, новые возможности старых классов.&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Став Богами, игроки получат &lt;b&gt;вторую вкладку талантов&lt;/b&gt;, на которую можно будет свободно переключаться. Таким образом им не надо будет больше зацикливаться на каком-то одном билде и избегать чего-то просто из-за того что они под это &quot;не заточены&quot;. &lt;b&gt;Драконий Облик будет полностью переработан&lt;/b&gt; и станет перманентным, а вещи соответственно будут давать какие-то фишки и ощутимую прибавку к вещам обычного облика.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Новый максимальный уровень естественно даст более широкий выбор умений и вех, а каждый из классов в связи с этим незначительную их корректировку. Однако &lt;b&gt;полностью переработаны будут Маг и Сталкер&lt;/b&gt;, они не изменят своей роли в группе, но получат несколько иные способности и вариативность билдов. Естественно с обновлением игроков будет ждать мёртвая вода, чтобы иметь возможность исправить свои ошибки в первом выборе новых умений.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &lt;b&gt;&amp;nbsp;Характеристики персонажей также претерпят изменения.&lt;/b&gt; Подстраивать их должно стать немного проще, но появятся и новые тонкости, разнообразящие выбор.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/97278711.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s97278711.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Появится через некоторое время в игре и &lt;b&gt;новый боевой маунт&lt;/b&gt; - он будет больше похож на Дредноут, но для своих атак будет также использовать мана-батареи. Эффективен он будет как в бою с монстрами, так и в PvP-активностях. Особый скакун достанется тем кто будет участвовать в вечеринке, приуроченной к юбилею. Особый скакун будет подарен и участникам &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://allods.mail.ru/news.php?article=1140&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Fantasy Fest&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, да и просто игроки, не участвующие по каким-то причинам в таких мероприятиях, получат бесплатного маунта в связи с праздником.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Новый класс - Бард.&lt;/b&gt; Он придёт вместе с этим обновлением. Вся его механика будет построена на исполнении музыки, он будет лёгок в освоении даже для новичка, востребован в рейде, а роль его будет ближе к поддержке, если конечно игрок не пойдёт по пути чистого дамагера. Немного он будет похож на текущего Шамана, но в целом класс будет уникален, потому одними лишь сходствами с уже имеющимися его не описать. Бардами смогут стать хадаганцы, орки, канийцы или же эльфы.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Для тех, кто захочет опробовать новый класс, либо побегать в шкуре одного из изменённых старых, такая возможность предоставится с обновлением. &lt;b&gt;Игроки получат возможность второго воплощения.&lt;/b&gt; Если вы имеете два воплощения, то выбор возможностей, передаваемых от них будет расширен до одной способности из четырёх в соответствии с их классами.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Те игроки, которые осознали свою ошибку при выборе стороны, за которую играют, смогут исправить и её. &lt;b&gt;Появится возможность переноса персонажа внутри сервера на сторону другой фракции.&lt;/b&gt; Возможность таковая будет не бесплатной и скорее всего немного ограниченной (нельзя будет всем сервером сразу махнуть на сторону Лиги либо Империи), но для тех кто давно об этом мечтает, это будет очень приятной новостью.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/77537803.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://druzya.clan.su/_nw/0/s77537803.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;b&gt;Язычники, а через некоторое время возможно и некроманты, получат возможность ещё более разнообразить облик своих питомцев.&lt;/b&gt; Выбор не ограничится ящерами и медведями, новые варианты постоянно будут появляться в игре, как будут появляться и новые причёски, костюмы и окрасы скакунов.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Своё место в обществе&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; Каждый игрок сможет не только выделить себя цветом или видом питомца, окрасом скакуна, редким доспехом или костюмом, каждый игрок сможет &lt;b&gt;делиться своими игровыми успехами в социальных сетях&lt;/b&gt;, отправляя туда скриншоты или статусы, не отрываясь от игры.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; Постройка собственного аллода тоже будет развлечением не только для самого строителя, но и для его гостей. Можно будет просто сделать уютный домик или пустынный остров, а можно устроить хитроумной приключение, в котором смогут участвовать ваши друзья или случайные посетители, которые решили зайти к вам в гости, чтобы заработать новую экипировку или какие-то другие ценности. Таким образом, &lt;b&gt;личный аллод будет вашим личным инстансом для других героев...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp; Награды за уровни гильдий будут слегка исправлены сразу же или через некоторое время, функционал гильдбанка, к сожалению, не появится и в этом обновлении, но социальная составляющая непременно будет развиваться и сейчас и в дальнейшем.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; style=&quot;font-size: 10pt; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://druzya.clan.su/forum/2-22-1&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Обсуждение на форуме&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; style=&quot;font-size: 10pt; &quot;&gt;&amp;copy;пи.жено с gamer.ru&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://druzya.clan.su/news/game_gods/2011-09-29-8</link>
			<dc:creator>Хардрим</dc:creator>
			<guid>https://druzya.clan.su/news/game_gods/2011-09-29-8</guid>
			<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 07:58:05 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>